Az ellentétek vagy antonimák megértése olyan dolog, amelyet már egészen kicsi koruktól meg kell ismertetni a gyerekekkel. De mi van akkor, ha a gyereket nem érdekli a tanulás?
A MarBel a megoldás! A korai gyermekkorban gyakran könnyen unatkoznak, ezért nem érdekli őket a tanulás. A folyamatosan fejlődő technológia előnyeit kihasználva a MarBel bemutatja a tanulás és a játék koncepcióját, hogy egy olyan tanulási módszert hozzon létre, amely nem unalmas!
VÁLTOZATOS KIFEJEZÉS
Ó, a kapu előtt álló fiú dühösnek tűnt! Valójában az előtte álló fiú boldog volt. Gyerünk, láss még sokféle kifejezést!
MÉRETEK ÖSSZEHASONLÍTÁSA
Két gyerek libikókával van elfoglalva. Egy nehéz és egy könnyű testű gyermek. Ki lesz a csúcson? Találjuk ki együtt, gyerünk!
JÁTSSZ OKTATÁSI JÁTÉKOKAT
A tanulás után a MarBel bárkit meghív a közös játékra! Három különböző játéktípus létezik, amelyekhez gyorsaság, precizitás és ügyesség szükséges!
A MarBel „Antonyms” alkalmazást képek, animációk és hangos elbeszélések támogatják, amelyek megkönnyíthetik a gyerekek tanulását. Akkor mire vársz? Azonnal töltse le a MarBelt a még élvezetesebb tanulás érdekében!
FUNKCIÓ
- Ismerje fel a kifejezésbeli különbségeket
- Ismerje fel a körülmények közötti különbséget
- Ismerje fel a pozíciókülönbséget
- Ismerje fel a méretbeli különbséget
- Hideg és meleg kávézók értékesítése
- Aranyos babák válogatása
- Legyen iskolabusz-sofőr
Marbelről
—————
A MarBel, amely a „Tanuljunk játék közben” rövidítése, az indonéz nyelvtanulási alkalmazássorozat gyűjteménye, amelyet kifejezetten interaktív és érdekes módon csomagoltunk, és amelyet kifejezetten az indonéz gyermekek számára készítettünk. Az Educa Studio által készített MarBel, összesen 43 millió letöltéssel, és nemzeti és nemzetközi díjakat kapott.
—————
Lépjen kapcsolatba velünk: cs@educastudio.com
Látogassa meg weboldalunkat: https://www.educastudio.com